Spiel: TES IV - Oblivion
Name des Plugins: Aspirias Fluch
Version: 1.1.4
Release-Datum: 11.12.2010
Kategorie: Quest
Autor(en): Aspiria
Sprachversion: deutsch
Dateigröße: 42 MB

Download-Quelle: http://www.pagan-tes-mods.com/portal/index.php/oblivion/quests/297-aspirias-fluch


Kurz-Beschreibung:
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Die ist eine Questmod um die Fürstin Aspiria und der Ayleiden-Ruine Ceya-Tar. Von der es in Cyrodiil offenbar keine Spuren gibt. 
Auf der Suche nach ihr wird der Player in ein sehr spannendes Abenteuer verwickelt werden und er wird sich in eine sehr düstere Welt 
begeben müssen. Der Player wird für dieses Abenteuer fürstlich entlohnt werden.  Wenn nicht immer ein Questpfeil erscheint ist dies kein Bug, 
sondern gewollt. 
Diese Mod sollte nicht unter Stufe 20-25 gespielt werden. 
Weiterhin empfehle ich, dass man die Schriftstücke die man findet auch lesen sollte, da sonst Queststage´s nicht ausgelöst werden. 
Ich empfehle auch in den Dungeon kein magisches Licht, da es die Atmosphäre zerstört.

Mitwirkende: Niemand

History:
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1.0    Release-Version
1.1    Tote Gräbräuber-Problem behoben.
1.1.1 Tote stehende Skelette behoben, sowie 4 Gegenstände ordnunggemäß platziert.
1.1.2 Esp-Datei mit Tes4Gecko und Tes4Edit gecleant.
1.1.3 Skripte geändert.
1.1.4 Ein Bug beseitigt, der alle Mapmarker der lokalen Karten verschwinden ließ und den originalen Mapmarker von Hame wiederhergestellt.. 


Abhängigkeiten:
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- Oblivion Patch 1.2.0416 (Offiziell 1.2 Patch)
- HGEC Body
- Shivering Isle

Details:
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Originalmods siehe Original Readme.

Ortshinweis:
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Nachdem man seinen Spielstand geladen hat startet die Quest automatisch.

Installationsanleitung:
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Das Plugin beinhaltet:
- Liesmich.txt
- Aspiria.esp
- Original Readme´s
- Meshes Ordner
- Textures Ordner
- Soundordner

Das Archiv bitte entpacken und vollständig in den Ordner Oblivion\Data\ extrahieren (ohne die Liesmich und Original Readme`s.txt).

Nach der Installation im Oblivion-Launcher unter "Spieldateien" die Aspiria.esp aktivieren und das Spiel wie gewohnt starten.

Zur Deinstallation bitte die oben aufgeführten Dateien manuell aus dem Data-Ordner löschen.
Data/meshes/Armor/Aspiria
Data/meshes/architecture/helborne
Data/meshes/creatures/CNSkeleton
Data/textures/Aspiria/Shirts
Data/textures/Armor/nk/velv
Data/textures/clothes/AspiriasOutfit
Data/textures/Menus/Aspiria
Data/sound/voice/AspiriaFluch.esp
AspiriasFluch.esp

Inkompatibilität:
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Aspirias Outfit, UL-Mods.
Bei der Verwendung von Kvatch Aftermath gibt es leichte Überschneidungen, 
Bei der Verwendung von Harvest Container kann es vorkommen, dass Kerzen auf Särgen in der Luft hängen.

Lade-Reihenfolge:
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Aspirias Fluch sollter hinter MTCTThieves Brotto geladen werden.
Kragenirs Death Quest sollte vor Aspirias Fluch geladen werden.

Hinweise auf Probleme sind im Release-Thread / per PN / per Mail willkommen!



Bekannte Fehler/Bugs:
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Benutzte Tools / Programme:
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- DDS Converter
- Construction Set
- GIMP
- NIFSkope
- TES4Gecko
- TES4Edit
- Ei der Zeit Readme Generator

Kontakt:
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Falls ihr euch gern bedanken oder Probleme mit diesem Plugin melden wollt, Fragen oder Hinweise habt:

Ihr findet mich im Scharesoft Forum als Aspiria    	 (http://www.scharesoft.de/joomla/forum/index.php)

Ihr findet mich auf TESNexus als Aspiria    		 (http://www.tesnexus.com/)

Ihr findet mich bei Tes-Games als Aspiria   		  (http://tes-games.ucoz.com/)

Spam-Nachrichten werden nicht gelesen, sondern in jedem Falle sofort gelöscht.

Benutze Ressourcen
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Hel Borne's Ayleid Architecure Resources
Chuck Norris Untotenrüstungen

Benutzte Mods
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Aspirias Outfit

Credits / Danksagungen:
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Mein Dank gebührt:
- Matti79 für einen Test.
- Karl C. Agathon, für den Beta-Test meiner Mod.
- Killerkarotte, für einen Teil der Geschichte
- Bethesda für die TES-Spiele und das Construction Set.
- Korana  für das schöne Original-Plugin Velveteen.
- Doughnutz für  Shayas Outfit.
- Apatchii für die Armreife (aus Goddes Store).  
- Chuck Norris für seine hervorragenden Untotenrüstungen und seine schnelle Hilfe.
- Hellborne für seine Ayleiden-Gebäude
Ein großer Dank von mir geht an: Scharesoft Community, Pagan Tes-Mods.



Credits
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Meshes: Armreife
- Dank an Exnem für female hand, Part of bracelet
- Dank an Kafei für rings and slave bracers
 -Dank an Loth DeBonneville für Exnem claws
- Hel Borne - Mesh alteration and altered collision
- Bethesda - Original meshes


Textures: Armreife
-Dank an Slofs für die wunderbaren Texturen.
-Dank an Apachii für die wunderbaren Texturen.

Textures: Shaya Outfit
- Dank an Gizmodian für die wunderbaren Texturen.


Credits aus der Original Readme von Velveteen
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Thanks to Bethesda for creating Oblivion.
Thanks to Hentai for Serenity armor (Cape and curiass), and Lovely Suits (boots/greaves section)
Thanks to Speedbuster for the SPB Boots Set (gloves and glove straps/buckles) and SPB Belt Girl v1
          (Neck straps & buckles)
Thanks to NPR (RAIAR) for the Battle China Dress (Panty with ties) 
Thanks to RAIAR & MadCat221 for HGEC
Thanks to Tona for Clothes and Underwear for the curiass straps
Thanks to Tiff for the Sexy Kunoichi set, which is where the thong came from
Thanks to Exnem for Exnem's Female EyeCandy Body Replacer
Thanks to Chingari for the countless hours spent fixing up my messed up mix and cutting out parts
          that clipped!  I owe you a kidney
Thanks to MKat101 for testing, fixing a few more clipping areas, making the modified belt for
          the light version, and for blending the boots together.  I owe you a kidney as well!
Thanks to the Nifskope Team
Thanks to the Blender Team!

Credits aus der Original Readme des Shayas Outfit
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Gizmodian for the beautiful textures (again :p)
Madcat for EB Body
Exnem and RAIAR for the Eyecandy  HGEC body.
Credit to the authors of the various tutuorials on Oblivion modding and the encouragement from the fine people at Teseyecandy.
Thanks to Bethesda for creating Oblivion.
Thanks to TESNexus.com for the a one-stop-shop resource for authors and players.
Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.

Credits aus der Original Readme von Chucks Untotenrüstungen.
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- Nexon für die Assassin's Creed Rüstung und die Permission, sie nutzen zu dürfen.

- ercvomnil, der mir durch einen Gefallen eine effektiviere Methode gezeigt hat, Meshes zu teilen.


Lizenz / Permission / Weiterverwendung:
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Dieses Plugin darf nicht kostepflichtig verbreitet werden.

Die Rechte für das Spiel, alle offiziellen Plugins, Zusatzdateien und das Construction Set liegen bei Bethesda Softworks.

Texturen sowie Modelle, Sound-Effekts unterliegen keinem uns bekannten Copyright einer ungenannten Partei.


Das Plugin bzw. sein Inhalt  darf nicht weiterverwendet, verbreitet oder gehostet werden ohne die Einwilligung (Permission) des Autors und der Original Autoren.

Darüber hinaus ist bei einer Verwendung (auch einzelner Teile) eine entsprechende Erwähnung in den Credits/Danksagungen erwünscht. 

Erstellt mit: Ei der Zeit - Readme Generator -- Design: Lady Li © 2008 - PHP: Babarix © 2008